像素宠物的提醒与通知节奏:什么时候该打扰你
2026-10-22
像素宠物通知是 Codex 跑任务时宠物给你的小提醒。这篇讲哪些事配得上一个提醒、时机该怎么卡,以及为什么大多数提醒开关应该保持关闭。
像素宠物通知到底是什么
像素宠物通知,就是 Codex 干活时宠物给你的那些小提醒。跑完了可以提醒,卡住等你输入可以提醒,长时间没动静也可以提醒。它不碰你的模型、不碰你的提示词、也不碰代码。说白了就是桌面上的一只宠物告诉你出了件事,唯一值得考虑的问题是:你想不想被告诉。
我一开始是准备讨厌这个功能的。一只装饰性宠物发通知,听起来是我能想到的最没用的打扰。三周后我只留了一条规则开着,原因比我想的窄得多:它只擅长一件事,就是在我读别的东西时告诉我那个长任务跑完了。
这就是实话。宠物通知不是生产力系统,也不会让你变专注。它只是让你不用每九十秒瞟一次终端,而且只有在触发门槛设得够高的时候才成立。
- 跑完了:宠物切到某个状态,并且一直保持到你抬头
- 卡住了:需要你输入,队列已经不动了
- 闲置太久:这次是它在等你,不是你等它
- 报错:任务失败了,产出的东西已经是错的
Codex 宠物提醒设置:真正有用的四个开关
Codex 宠物提醒设置写在 pet.json 里,跟 displayName 和动画映射是同一个文件。没有单独的设置页面,也不会往本机之外传任何东西。你填什么,就只对这台机器上这个宠物文件夹生效。
大多数宠物默认是全部关闭的。这个默认值是对的,头几天我建议你别动它。等到你发现自己正专门刷新终端等结果时,再打开对应那一条。
真正会改变结果的只有四个字段:要不要提醒、任务跑多久才算数、有没有免打扰时段、没被回应的提醒要不要重发。文件里其它内容都是外观,跟时机没关系。
- enabled:总开关。关掉后宠物照常动,但绝不主动找你
- minRunSeconds:跳过短任务。要设得比你命令时长的中位数高,否则每条提醒都是噪音
- quietHours:这段时间里宠物只动不出声。把值设成你固定的会议时段或者睡觉时间
- repeat:没回应的提醒要不要再发一次。我一律关掉,因为重发是我没要过的第二个决定
通知时机:什么时候提醒是合适的
宠物通知的时机主要跟任务长度有关,跟几点钟关系不大。一个四秒的命令跑完就提醒,是冒犯;一个六分钟的构建跑完提醒,正是这个功能存在的理由。把 minRunSeconds 设到高于你命令时长的中位数,宠物就不会再对那些你本来就会看到的事情评头论足。
第二个因素是你当时有没有在看。如果 Codex 就在最前面的窗口,动画你本来就看得见,提醒毫无增量。会考虑窗口焦点的时机规则在这里是真干活;不考虑焦点的规则,就是一台装了宠物图案的噪音发生器。
第三点,提醒之后发生什么比提醒本身更重要。切到一个明显状态并停在那里的宠物,比闪一下就复位的宠物有用,因为你可能一分钟后才抬头。你抬头的时候,它应该还在讲那件事。
- 长任务:提醒。这就是这个功能被做出来的场景
- 短任务:永远别提醒。动画还没放完你就已经读到结果了
- Codex 已经在最前面:跳过,除非任务失败
- 卡住的任务:提醒,并且保持那个状态直到你回应
宠物通知真的有助于专注吗:三周记录
宠物通知真的有助于专注吗?对我来说,答案是「只有一种配置有用,其它都没用」。有用的那一点很具体:我不再切窗口去确认任务跑没跑完。一周下来大概少看了六十次,而每一次都会让我丢掉正在读的那一段。
代价也是真的。开着重复提醒时,一个没被回应的提醒会变成持续的低度烦躁,最后促使我干脆把 Codex 关掉。没设免打扰时段时,晚上加班意味着宠物会在我根本不该干活的时间点评构建。
我用 /blog/coding-mood-journal-pixel-pet 里那个心情记录法来记:每天一行,写宠物有没有打断我在乎的事。三周下来数字稳定在每天大约一条真正有用的提醒,其余动画都是我恰好喜欢的装饰。
- 全部关闭:零打扰,但我一天大概要手动看终端 12 次
- 只开跑完提醒 + 60 秒阈值:一天约 4 条,其中 1 条值得
- 跑完提醒 + 重复提醒:一天约 9 条,第四天我把整套关了
- 所有类别全开:撑了六小时就把宠物卸了
提醒设置最容易出错的地方
下面每一条都把一只我本来喜欢的宠物赶出了轮换,而且失败方式都一样:规则是照着设置页写的,不是照着真实的一天写的。
- 因为字段在那儿就全打开。多数人撑不过一天就会卸载
- minRunSeconds 设得比命令中位数还低,宠物于是对每件事都发言
- 忘了设免打扰时段,结果宠物最话痨的时刻恰好是你该停手的时候
- 以为把宠物拷到另一台机器时提醒设置会跟着走。并不会,/blog/sync-codex-pet-across-machines 里写了哪些东西会一起过去
- 把卡住和报错做成同一个动画,于是你真正需要的那条提醒反而读不出来
接下来
在 codexpetgenerator.com 生成一只,第一周把所有通知都关掉。等你发现自己正有意识地去查看终端,就只打开能覆盖这种情况的那一条规则,别的都别动。
哪些状态值得提醒,拆解在 /blog/codex-pet-9-animation-states;提醒读起来是帮忙还是阴阳怪气,取决于 /blog/pixel-pet-personality 里的人设工作。要在第二台机器上用同一只宠物,/blog/sync-codex-pet-across-machines 讲清了什么会跟着走、什么不会。其余内容从 /blog 进去。
Frequently asked questions
宠物通知真的有助于专注吗?
只有一个很窄的用处:跑完的提醒能让你不再每隔几分钟切回终端看一眼。我试过的其它通知类别,消耗掉的注意力都比换来得多,其中重复提醒是最糟的一种。
一只 Codex 宠物一天该提醒几次?
先只开一条规则:只有运行时长超过你自己设的阈值才提醒。一天四次对大多数人已经够用。如果你数出来的次数更多,说明阈值设低了。
改提醒设置需要重装宠物吗?
不需要。提醒配置就在宠物文件夹里的 pet.json,改完重启 Codex 就生效,装好的那只宠物不用动。精灵图完全不受影响。
macOS 和 Windows 上通知表现一样吗?
宠物这层是一样的,因为两边读的都是同一份 pet.json。差别在操作系统怎么处理通知权限,所以如果提醒一直不出现,先去系统设置里看一眼。
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